да да да это игра что надо - таких игр не было примерно лет 3 от российских разработчиков (потом вышел наш новый кумир сталкер) я плохово о ней могу сказать только то - что не хватает мультиплеера (иначе это был хит примерно на 10 лет ) Думаю надо сказать по чему она так хороша (за основу построения взята тема свина про ФАЛЛОТ ) Во-первых это сам геймплей и интерфейс - они сделаны на 100 баллов из 10 бальной шкалы =) но почему на все 100 из 10 - геймплей просто поражает глаза в эту игру можно поиграть раз 5 и не потерять к ней интерес а интерфейс - один из самых лутших - возьму за пример Р2 онлайн там так всесь интерфейс загружен (знаю на своем опыте) и я постоянно вспоминаю интерфейс рейнджеров - он такой красивый, не загруженный, удобный, не не влияет сильно на глаза плюсов множество. Во-вторыхПОЛНАЯ СВОБОДА действий (конечно не такая как в ФАЛЛОТ но не капли не хуже него) можно по грабить суда ,охотится на пиратов , заразится болезней даже можно которые на характеристики влияют (большинство но не все (!) ) плохо, и на против есть стимуляторы которые дают существенные плюсы. можно занятся торговлей , полетать пострелять в доминаторов , занятся падальничеством (собирать отмешки от доминаторов после всей резни) взять кредит , сканировать планеты и т.д. В-третьих сам сюжет о нем я напишу как было в манунале =) сначало сюжет КР1 Действие игры происходит в нашей галактике, где проживает сразу несколько разумных рас. Каждая раса имеет набор отличительных характеристик и свои виды на жизнь, что отражается на их отношении друг к другу. В прошлом это приводило к многочисленным конфликтам, однако ко времени начала действия игры военное противостояние уже сменилось экономическим и политическим. В это время на окраинах галактики появляется некая странная раса - Клисаны, которая без всяких переговоров начинает захватывать планеты Содружества. На захваченных планетах клисаны начинают строительство своего флота, преумножая и без того огромную армию. Мотивы их действий непостижимы, но ясно одно, что останавливаться на достигнутом они не собираются. Для обсуждения сложившейся ситуации и принятия ответных мер собирается Галактический совет. Благодаря информации, полученной от гаальского посла Гээлмбо, Совет принимает решение предоставить всем добровольцам (рейнджерам) корабли для борьбы с клисанами. Вот с этого момента и начинает действовать наш персонаж. Он - один из десятков и сотен добровольцев-рейнджеров, пытающихся спасти галактику от порабощения. Ему предоставляется небольшой корабль и полная свобода действий. Дальнейшее зависит только от него. Нет четких инструкций по прохождению игры, каждый рейнджер сам решает, что ему делать, чтобы остановить нашествие клисанов. Именно ему, игроку, надо доказать, что он и есть тот самый Герой, который призван спасти весь галактический мир от темных сил. На первых порах игрок со своим небольшим кораблем не способен противостоять боевым кораблям клисанов, поэтому первой его задачей является оснащение своего корабля необходимым оборудованием. Для этого он имеет под рукой все возможности, как торгового, так и квестового плана. Игрок занимается перевозкой грузов между планетами и выполняет задания по поручению правительств различных планет. Но нельзя забывать, что он не один такой на всю галактику, рейнджеров в мире хватает, и каждый стремится стать тем самым героем, который остановит зло. Все рейнджеры стараются выполнить порой противоречивые задания различных планет и занимаются торговлей различными грузами. Жесткая конкуренция - вот одна из главных особенностей первой части игры. Все это время игрок следит за развитием событий. Он может судить о продвижении клисан по галактической карте, а также следить за карьерой других рейнджеров, глядя на их рейтинг. Постепенно происходят две вещи: 1) рейнджеры становятся сильнее, 2) клисаны захватывают планеты и приближаются к центру галактики. Интересы сторон начинают пересекаться. Рейнджеры начинают воевать с клисанами, пытаясь защитить атакуемые звездные системы и освобождая уже захваченные. Добившиеся успеха рейнджеры начинают получать деньги от правительств защищенных планет, что позволяет им усилить свое давление на клисан. Клисаны, в свою очередь, начинают создавать более мощные флотилии кораблей и захватывать развитые планеты. Противостояние приближается к своей кульминации. В конце первой части игрок встречается с главным кораблем клисан - Махпеллой. Именно она является мозговым центром всей популяции интервентов. Вступить с ней в схватку или отпустить с миром, зависит только от желания игрока. теперь сюжет КР2 Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами. Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах. С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции. Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия. В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости. думаю все стало понятно =) И САМОЕ ГЛАВНОЕ - ЖАНР !!!!!!! ДЕЛО В ТОМ ЧТО ЕГО НЕЛЬЗЯ ТАК СРАЗУ ОБЬЕДИНИТЬ фактически это стратегия НО !!!! она обьединяет такие жанры как - тактических космический симулятор(ТКС) стратегия 3Д в реальном времени квесты (!) и даже аркаду (!!!) вот это и есть (раскрываю тайну) вся ИЗЮМЕНКА КР 1-2 - это совмещение несколько жанров в ОДНУ игру (!!!) как же можно найти эти жанры(например попасть в режим аркады или стратегии) ТКС - вся основа игры это и есть ТКС стратегия в 3Д - выполните обучение про эту миссию (и получите также гонорар) и после захвата системы от доминаторов летите на планету где вам дадут приз и задание планетарной битвы (статегия 3Д) квесты - есть шанс при получения задания получить задание квест - летите на планету с заданием и при в ходе в космодром дадут в углу предложение выполнить задание аркада - залетите в черную дыру =) и сразитесь с неизвестным кораблем в битве (наградой может быть артефакт) также в гипере (битва в черной дыре) можно (и нужно так как по другому нельзя его победить) сразится с одним из лидеров доминаторов - Келлером. но больше ничего не буду писать - поиграйте сами и сами все поймете я сыграл - и она меня затянула как контра!!!!!!!!!!!!! и пожалуста и конечно-же и ваш чел КЕИН ВЕЛИКИЙ  Добавлено (29-Сентябрь-2008, 17:26) --------------------------------------------- кстати - год назад вышло доплнение : Космические рейнджеры 2 - Доминаторы Перзагрузка Добавлено (29-Сентябрь-2008, 17:31) --------------------------------------------- п.с. - думаю я тоже как и свин (за его статью) хочю за свою статью +
|